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湖南快乐十分奖金规则-“俄罗斯方块”诞生34年

时间:2019-02-24 17:19

  值得注意的是,虽然这款游戏从诞生之初就开始风靡全球,但并不是所有人都像任天堂一样巴巴地找帕基特诺夫买版权。

  这个游戏发布后获得了9项吉尼斯世界纪录,包括通过手提电话下载次数最多的游戏、被移植次数最多的游戏等。在它风靡世界的过程中,作为日本电子游戏业三巨头之一的任天堂可谓功不可没。

  一直有人针对“俄罗斯方块”提出过扩展创意,但这些最后都没能取代原始版本;

  “俄罗斯方块”诞生不久,任天堂正好推出了掌上游戏机Game Boy,任天堂预感这款游戏将是掌机的绝配,于是向帕基特诺夫所在的研究院购买了版权。果不其然,Game Boy版的“俄罗斯方块”共售出3500万份,总共收益将近1.4亿美元。

  英国谢菲尔德大学心理学教授斯塔福德则认为,俄罗斯方块长盛不衰的原因是,“这是一个永远产生未完成任务的世界。”

  综合:《北京青年报》、财富中文网、网易科技、中国日报网、知乎日报、观察者网等

  曾四度加冕NES游戏系统俄罗斯方块世界锦标赛冠军的纽鲍尔表示,这款游戏总是吸引他继续玩下去,“它的简单性几乎有催眠作用。”他还表示,玩俄罗斯方块时“对完美步骤的追求永远也不会结束。”

  这款游戏由前苏联科学院计算中心程序员帕基特诺夫于34年前的今天——1984年6月6日正式发布。它的基本规则是摆放游戏输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并消除得分。

  30多年间,电子游戏不断更新换代,而有一款游戏经久不衰,它就是“俄罗斯方块”。

  从英国人罗伯特·斯特恩于1986年左右在尚未签订任何书面协议也未支付任何费用的情况下,将“俄罗斯方块”卖往西方国家开始,多家欧美公司都宣称自己拥有版权,在这一过程中帕基特诺夫本人却没有得到任何收益。

  2014年,时任“俄罗斯方块”品牌独家代理商、蓝色星球软件公司CEO玛雅•罗杰斯曾表示,多年以来这款游戏一直精心保护着它的核心玩法,进而成就了长盛不衰的传奇。她还认为,“玩一盘俄罗斯方块游戏,能够满足你在混乱中创造秩序的渴望。”

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